• Offizieller Beitrag

    Die Assassinen entstanden kurz vor dem ersten Kreuzzug als verschworene Gemeinschaft um den charismatischen schiitisch-ismailitischen Kleriker Hassan-e-Sabah, dem Herrn von Alamut. Zunächst waren die Ziele der Assassinen, gegen die Feinde des Schiitismus unter den Sunniten vorzugehen. Allerdings verfeindete sich Hassan-e-Sabah auch mit dem schiitischen Fatimidenreich, als er statt des Kalifen al-Mustansir den Thronprätendenten Nizar unterstützte, und somit ein Schisma herbeirief.


    Umringt von Feinden, angetrieben von den Ambitionen ihrer Großmeister, aber militärisch nicht in der Lage, ihren Gegnern stand zu halten, verwenden die Assassinen gezielte Attentate als Waffen gegen ihre Gegner, um jene in Angst zu versetzen und davon abzuschrecken, gegen die Assassinen vorzugehen. Der Nachfolger von Großmeister Hassan, Kiya Buzurg-Ummid, ist darauf erpicht, die Macht der Assassinen zu vergrößern, und weitet aus jenem Grund das Netzwerk seiner Meuchelmörder in den Städten der Levante ständig aus.


    Gesucht werden Fidai („Geweihte“, ausgebildete Meuchelmörder), um die Zelle, welche die Assassinen in Askalon aufgebaut haben, zu verstärken. Die ID sollte schiitisch-ismailitisch sein, da dies eine Voraussetzung für den Beitritt bei den Assassinen war, und einen passenden Hintergrund haben. Auf Spieler, die sich für einen Assassinen entscheiden, wartet ein spannendes Spiel als Mitglied einer gefürchteten und verhassten Gemeinschaft, die auf ihr Ziel, die Ordnung im Nahen Osten nachhaltig umzuwerfen, beständig zuschreitet.

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